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遊戲平台:NDS \ NDSL \ IDSL

遊戲中文名稱:牧場物語 雙子村

遊戲日文名稱:牧場物語 ふたごの村

開發廠商:MMV-i

發售廠商:MMV-i

確定發售日期:2010年7月8日(日版)

 

 此作由「雙子村」為主要特色,遊戲開始主角可以選擇喜歡的村子經營牧場。

 

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藍鈴村(ブルーベル村-風鈴草村、布魯貝爾村),歐式風格的農村,主要養育很多的動物。

 

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此花村(このはな村),日式風格的農村,主要栽培了很多作物。

 

◆雙子村介紹文章(連結)

先看過下面4篇介紹,遊戲可以更容易玩得上手!

1.雙子村-簡單介紹

2.牧場生活-簡單介紹第1篇,介紹兩個村莊的牧場生活。

3.牧場生活-簡單介紹第2篇,其他的牧場介紹和村裡的其他相關介紹。

4.牧場生活-簡單介紹第3篇,介紹山上的事物。 

 

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◆故事概要

藍鈴村和此花村是雙胞胎的村落(雙子村),以前關係很融洽。

數百年前,兩邊的村長在隧道裡相遇。

因為談到料理,兩方的村長各自認為我方的料理最好而吵架。

卻也因為聲音太大吵到女神,女神因為不想再聽到吵雜的噪音,把隧道封閉。

如今女神後悔當初把隧道封閉,所以請主角幫忙開通隧道。

主角努力的完成自己的牧場向目標前進,並且也讓兩個村恢復以往的關係。 

 

◆操作簡介

滑鼠/觸控筆:觸碰屏幕、可以直接使用滑鼠或觸控筆,觸碰告示牌的任務。

十字鍵(方向鍵):控制方向。

A鍵:確定、撿東西、使用工具、將手上物品拋出。

B鍵:取消、跳躍、加快對話框的文字速度。

X鍵:打開背包。

Y鍵:把物品放進背包。

L鍵:跑步、背包或倉庫欄位翻頁。

R鍵:打開工具欄、背包或倉庫欄位翻頁。

SELECT:地圖(MAP)切換。

 

◆背包內的欄位

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打開背包後,右邊人物圖樣有4個欄位,可以把物品移動到右邊的位置。

「そうぴ」(裝備):裝備道具、工具的欄位。

「もちあげ」(手持):可以把物品拿在手上的欄位。

「たぺろ」(食用):吃東西,把物品移動到人物的位置。

「おく」(地面):可以把重疊的物品,全部一次都扔在地上。

「すてる」(丟棄):垃圾桶,把物品丟棄。

 

◆一些遊戲介紹&小秘訣

※主角體力在左上角的藍色橫條;右下角是道具(工具)欄。

主角的活動時間從6:00開始到凌晨4:49之前。

隔天起床還是6:00,並且體力全恢復,活動時間共有23個小時。

凌晨5:00是會暈倒喔,主角暈倒則無法存檔。

 

※可以從吃東西、使用浴室、廁所、溫泉等回復體力。(浴室、廁所、溫泉要增築才有)

 

※遊戲村民人物性別分辨,可以從村民的名字顏色分辨,紅色為女性,藍色為男性。

 

※時間流動

時間以秒計算。

與人物對話時的對話框、看筆記本、資產表、看任務告示牌等,可以停住時間流動。

裝備釣竿後,按A鍵會出現對話框,可以隨時隨地停住時間流動。

 

※移動小秘訣

耕地連作畝、1格1格澆水、灑種子、收穫作物等動作的時候。

按住你要移動的方向,方向鍵不要放,然後一直按A鍵(使用物品、工具),人物會自動移過去。

但是,1格1格澆水、灑種子、收穫作物的動作時,按跑步鍵(R鍵),移動會比較快一點。 

 

※只要運用背包內的「おく」(地面)欄位,可以一次敲毀重疊的石頭、木頭的資材等的物品。

 

※與人物對話出現對話框後,按R鍵可以欣賞整個人物的圖片。

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 ◆下屏幕簡介

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下屏幕必須用觸控點選,背包按X鍵可以開啟。

中間是地圖,按人物圖樣可以更換衣服。

背包(かバん):可以放入所有的物品。(背包與倉庫保鮮方法,請參考背包、荷馬車簡介文章)

(さかな):放置抓到、釣到的魚。

昆蟲(ムシカゴ)放置抓到的昆蟲。

圖鑑(ずかん):查看數據資料,作物的收成數量、釣魚數量、昆蟲數量、料理、礦石、稱號等。

任務委託(おつかいメモ):查看已經接受的委託項目資訊。

 

◆圖鑑的數據項目

收穫的作物(とれた作物):共47種。

得到的副產品(とれた畜牧物):共11

捕到的魚(とれた魚):共69

捕捉到的昆蟲(つかまえた蟲):共85種。

其他數據

數據

備註

使者等級(おつかいレベル)

主人公的任務等級與任務稱號

全部魚種類(魚コンプリ-ト數)

魚的圖鑑

全部蟲種類(蟲コンプリ-ト數)

昆蟲的圖鑑

料理食譜數量(料理レシピ數)

入手的食譜種類

機械、水車使用次數

(メーカー、水車使用數)

使用製造機的次數

蜂蜜做成數(ハチミツ做成數)

從蜂箱收穫的蜂蜜次數

池子魚類養成條數(池で魚を育てた數)

魚池的養魚

山滑鎖使用次數(山道び使用回數)

使用山道上的纜繩、彈跳蘑菇

釣到的魚條數(魚をとった數)

捕捉、釣到的魚次數

撿到的物品數量(アイテムを拾った數)

山道上地上的物品,1樣物品1次。(採集點不算)

用馬移動了的路程

(ウマで移動した道のり)

騎馬、拉馬車的路程步數

煉金次數

從賢者大人那製作的煉金次數

給女人大人上貢的物品

(女神さまヘプレゼント)

送給女神的禮物

礦石入手數量(礦石を入手した數)

從礦山的礦山點入手的礦石次數

陷阱次數(トラツプ回數)

踩到礦山陷阱的噴泉次數

打倒次數(たおれた回數)

體力不支暈倒的次數

累計入場人數

通信Wi-Fi入場人數

累計入場費

通信Wi-Fi入場費用

 

 ◆遊戲初期

遊戲一開始村長會教主角簡單的操作簡介,隔天遊戲正式開始。

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第2天早上村長會敎主角任務的告示牌(並且接下任務)、牧場裡的工作,並且給道具。

主角走出牧場後,村長會教主角出荷箱(出貨箱)。(無論住在哪個村,兩個村的出貨箱都可以任意使用)

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※藍鈴村村長會給主角一頭牛、一隻雞,取名子是從牛開始,再來是雞。

第3天早上女神會訴說數年前的故事,主角從自宅出門後村長會帶來剛開始摔掉的馬車和馬。

第4天村長會介紹當月的節日內容。

第1年的春季每個料理祭,村長會給主角材料,製作料理參加比賽,如果輸了,重讀檔有機率贏。 

 

 初期主角自宅和牧場簡介(藍鈴村與此花村都一樣,只是色彩圖案不同,此示範此花村)1.jpg 

自宅的左手邊,由下往上是

日曆:可以知道日期、全年節日、村民生日。

收音機:收聽天氣狀況。(料理祭後在告示牌接到村長的任務,需要1500G)

馬車裝飾:可以更換馬車的外觀。(必須先購買其他的馬車外觀)

倉庫:可以放進物品,保持鮮度大約有1、2個禮拜,才開始變質。(昆蟲、道具、資材等不會變質)

 

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自宅的左上

書櫃:資產表。

花籃:可以放花束。(不是花朵)

:睡覺前可以存檔。

床頭櫃子:放一些獎座,分為料理大會、作物祭、動物祭,三個。

 

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自宅的右上

料理台:製作料理。(第一個是食譜製作料理、第二個是自己選擇材料製作料理)

 

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自宅的右下

飼料箱:餵養狗、貓等寵物,狗又分為小型犬、大型犬。

樹枝架:貓頭鷹專用。(購買貓頭鷹後,雜貨店會出售魚餅乾,扔在貓頭鷹附近的地上即可)  

 

◆初期各牧場簡介

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此花村牧場的左邊是田地、右邊是飼養動物的地方

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左圖,種植田地(必須先割草)、右圖,飼養動物的地方。(動物、寵物的資產表在小屋裡右邊書桌) 

 

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藍鈴村牧場的左邊是飼養牛、羊的小屋、右邊是飼養雞的小屋

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左圖,飼養牛、羊的地方、右圖,飼養雞的地方。(動物、寵物的資產表在小屋裡右邊書桌)

 

 

 

 

※資料參考來源由電玩巴士、WIKI網、巴哈姆特等

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