遊戲平台:NDS \ NDSL \ IDSL
遊戲中文名稱:牧場物語 雙子村
遊戲日文名稱:牧場物語 ふたごの村
開發廠商:MMV-i
發售廠商:MMV-i
確定發售日期:2010年7月8日(日版)
此作由「雙子村」為主要特色,遊戲開始主角可以選擇喜歡的村子經營牧場。
藍鈴村(ブルーベル村-風鈴草村、布魯貝爾村),歐式風格的農村,主要養育很多的動物。
此花村(このはな村),日式風格的農村,主要栽培了很多作物。
◆雙子村介紹文章(連結)
先看過下面4篇介紹,遊戲可以更容易玩得上手!
1.雙子村-簡單介紹。
2.牧場生活-簡單介紹第1篇,介紹兩個村莊的牧場生活。
3.牧場生活-簡單介紹第2篇,其他的牧場介紹和村裡的其他相關介紹。
4.牧場生活-簡單介紹第3篇,介紹山上的事物。
◆故事概要
藍鈴村和此花村是雙胞胎的村落(雙子村),以前關係很融洽。
數百年前,兩邊的村長在隧道裡相遇。
因為談到料理,兩方的村長各自認為我方的料理最好而吵架。
卻也因為聲音太大吵到女神,女神因為不想再聽到吵雜的噪音,把隧道封閉。
如今女神後悔當初把隧道封閉,所以請主角幫忙開通隧道。
主角努力的完成自己的牧場向目標前進,並且也讓兩個村恢復以往的關係。
◆操作簡介
滑鼠/觸控筆:觸碰屏幕、可以直接使用滑鼠或觸控筆,觸碰告示牌的任務。
十字鍵(方向鍵):控制方向。
A鍵:確定、撿東西、使用工具、將手上物品拋出。
B鍵:取消、跳躍、加快對話框的文字速度。
X鍵:打開背包。
Y鍵:把物品放進背包。
L鍵:跑步、背包或倉庫欄位翻頁。
R鍵:打開工具欄、背包或倉庫欄位翻頁。
SELECT:地圖(MAP)切換。
◆背包內的欄位
打開背包後,右邊人物圖樣有4個欄位,可以把物品移動到右邊的位置。
「そうぴ」(裝備):裝備道具、工具的欄位。
「もちあげ」(手持):可以把物品拿在手上的欄位。
「たぺろ」(食用):吃東西,把物品移動到人物的位置。
「おく」(地面):可以把重疊的物品,全部一次都扔在地上。
「すてる」(丟棄):垃圾桶,把物品丟棄。
◆一些遊戲介紹&小秘訣
※主角體力在左上角的藍色橫條;右下角是道具(工具)欄。
主角的活動時間從6:00開始到凌晨4:49之前。
隔天起床還是6:00,並且體力全恢復,活動時間共有23個小時。
凌晨5:00是會暈倒喔,主角暈倒則無法存檔。
※可以從吃東西、使用浴室、廁所、溫泉等回復體力。(浴室、廁所、溫泉要增築才有)
※遊戲村民人物性別分辨,可以從村民的名字顏色分辨,紅色為女性,藍色為男性。
※時間流動
時間以秒計算。
與人物對話時的對話框、看筆記本、資產表、看任務告示牌等,可以停住時間流動。
裝備釣竿後,按A鍵會出現對話框,可以隨時隨地停住時間流動。
※移動小秘訣
耕地連作畝、1格1格澆水、灑種子、收穫作物等動作的時候。
按住你要移動的方向,方向鍵不要放,然後一直按A鍵(使用物品、工具),人物會自動移過去。
但是,1格1格澆水、灑種子、收穫作物的動作時,按跑步鍵(R鍵),移動會比較快一點。
※只要運用背包內的「おく」(地面)欄位,可以一次敲毀重疊的石頭、木頭的資材等的物品。
※與人物對話出現對話框後,按R鍵可以欣賞整個人物的圖片。
◆下屏幕簡介
下屏幕必須用觸控點選,背包按X鍵可以開啟。
中間是地圖,按人物圖樣可以更換衣服。
背包(かバん):可以放入所有的物品。(背包與倉庫保鮮方法,請參考背包、荷馬車簡介文章)
魚(さかな):放置抓到、釣到的魚。
昆蟲(ムシカゴ):放置抓到的昆蟲。
圖鑑(ずかん):查看數據資料,作物的收成數量、釣魚數量、昆蟲數量、料理、礦石、稱號等。
任務委託(おつかいメモ):查看已經接受的委託項目資訊。
◆圖鑑的數據項目
收穫的作物(とれた作物):共47種。
得到的副產品(とれた畜牧物):共11種。
捕到的魚(とれた魚):共69種。
捕捉到的昆蟲(つかまえた蟲):共85種。
其他數據
數據 |
備註 |
使者等級(おつかいレベル) |
主人公的任務等級與任務稱號 |
全部魚種類(魚コンプリ-ト數) |
魚的圖鑑 |
全部蟲種類(蟲コンプリ-ト數) |
昆蟲的圖鑑 |
料理食譜數量(料理レシピ數) |
入手的食譜種類 |
機械、水車使用次數 (メーカー、水車使用數) |
使用製造機的次數 |
蜂蜜做成數(ハチミツ做成數) |
從蜂箱收穫的蜂蜜次數 |
池子魚類養成條數(池で魚を育てた數) |
魚池的養魚 |
山滑鎖使用次數(山道び使用回數) |
使用山道上的纜繩、彈跳蘑菇 |
釣到的魚條數(魚をとった數) |
捕捉、釣到的魚次數 |
撿到的物品數量(アイテムを拾った數) |
山道上地上的物品,1樣物品1次。(採集點不算) |
用馬移動了的路程 (ウマで移動した道のり) |
騎馬、拉馬車的路程步數 |
煉金次數 |
從賢者大人那製作的煉金次數 |
給女人大人上貢的物品 (女神さまヘプレゼント) |
送給女神的禮物 |
礦石入手數量(礦石を入手した數) |
從礦山的礦山點入手的礦石次數 |
陷阱次數(トラツプ回數) |
踩到礦山陷阱的噴泉次數 |
打倒次數(たおれた回數) |
體力不支暈倒的次數 |
累計入場人數 |
通信Wi-Fi入場人數 |
累計入場費 |
通信Wi-Fi入場費用 |
◆遊戲初期
遊戲一開始村長會教主角簡單的操作簡介,隔天遊戲正式開始。
第2天早上村長會敎主角任務的告示牌(並且接下任務)、牧場裡的工作,並且給道具。
主角走出牧場後,村長會教主角出荷箱(出貨箱)。(無論住在哪個村,兩個村的出貨箱都可以任意使用)
※藍鈴村村長會給主角一頭牛、一隻雞,取名子是從牛開始,再來是雞。
第3天早上女神會訴說數年前的故事,主角從自宅出門後村長會帶來剛開始摔掉的馬車和馬。
第4天村長會介紹當月的節日內容。
第1年的春季每個料理祭,村長會給主角材料,製作料理參加比賽,如果輸了,重讀檔有機率贏。
◆初期主角自宅和牧場簡介(藍鈴村與此花村都一樣,只是色彩圖案不同,此示範此花村)
自宅的左手邊,由下往上是
日曆:可以知道日期、全年節日、村民生日。
收音機:收聽天氣狀況。(料理祭後在告示牌接到村長的任務,需要1500G)
馬車裝飾:可以更換馬車的外觀。(必須先購買其他的馬車外觀)
倉庫:可以放進物品,保持鮮度大約有1、2個禮拜,才開始變質。(昆蟲、道具、資材等不會變質)
自宅的左上
書櫃:資產表。
花籃:可以放花束。(不是花朵)
床:睡覺前可以存檔。
床頭櫃子:放一些獎座,分為料理大會、作物祭、動物祭,三個。
自宅的右上
料理台:製作料理。(第一個是食譜製作料理、第二個是自己選擇材料製作料理)
自宅的右下
飼料箱:餵養狗、貓等寵物,狗又分為小型犬、大型犬。
樹枝架:貓頭鷹專用。(購買貓頭鷹後,雜貨店會出售魚餅乾,扔在貓頭鷹附近的地上即可)
◆初期各牧場簡介
此花村:牧場的左邊是田地、右邊是飼養動物的地方
左圖,種植田地(必須先割草)、右圖,飼養動物的地方。(動物、寵物的資產表在小屋裡右邊書桌)
藍鈴村:牧場的左邊是飼養牛、羊的小屋、右邊是飼養雞的小屋
左圖,飼養牛、羊的地方、右圖,飼養雞的地方。(動物、寵物的資產表在小屋裡右邊書桌)
※資料參考來源由電玩巴士、WIKI網、巴哈姆特等
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